Catherine Dufour

Je crois avoir rencontré en Catherine Dufour la plus grande lectrice imaginable, de ces lecteurs que rien ne rebute, qui font profession de se nourrir intellectuellement afin de créer à partir de l’enrichissement qu’on gagne à découvrir autrui. Et cela dans un échange incessant avec les autres, les autres étant les écrivains, mais aussi tous ses semblables humains. Elle est informaticienne en bibliothèque, chroniqueuse littéraire au Monde diplomatique pour ceux qui veulent savoir ce qu’elle a pu lire dernièrement, et enfin animatrice d’ateliers expérimentant le futur.
Si vous avez eu l’occasion de flâner sur un marché africain, soit au Burkina Faso, soit à Madagascar, vous avez eu la chance de rencontrer la création entre les mains de très jeunes artisans (bols et cuillères tirés de courges non comestibles, voitures, taxi brousses miniatures découpés dans de vieux bidons de fer blanc… le tout à la fois fonctionnel, fonctionnant et d’une poignante poésie, sans parler de leur beauté et de leurs couleurs).
Eh bien, c’est ce que l’on ressent en lisant Catherine Dufour, une très belle chance, car on la voit recycler inlassablement la littérature en la taillant dans toutes les dimensions de la réalité, méditer activement, créer en marchant… Et produire des joyaux dérangeants et fascinants.
Qui rencontre-t-on au détour du bois, vraiment le grand méchant loup facile à berner ? Qu’est-ce qu’être vivant ? L’ordre dominant et patriarcal sublimé dans la littérature et les contes pourrait-il être questionné ? Oui. On le voit dans le Guide des métiers pour les petites filles qui ne veulent pas finir princesses (chez Fayard en 2014) et au Livre de Poche (2015) ou comment participer pragmatiquement et poétiquement au long combat pour la libération des femmes asservies au rôle de princesses par la société toute entière.
Ses romans et nouvelles du genre imaginaire sont un long cheminement, écrits au fil de la réflexion de toute une vie d’autrice active et passionnante, et revisitent pour un grand ménage impitoyable et très poétique à la fois, les mythes de la fantasy, des contes populaires, de la science fiction dystopique et dernièrement, du fantastique… Impossible de la coincer dans un sous genre, elle les féconde tous.

Dounia Ch.

Quelques titres de fantasy et SF pour ceux qui ne la connaîtraient pas encore :

  • L’Accroissement mathématique du plaisir au Livre de Poche 2008 (recueil de nouvelles), Bélial 2008, Grand Prix de l’Imaginaire 2008
  • Quand les Dieux buvaient (série), Nestiveqnen en 2001 (Prix Merlin), repris et réécrits, Livre de Poche (2008 et 2009)
  • Blanche Neige et les Lance-missiles, 2008
    Réédition avec réécriture des deux premiers tomes en un seul livre de poche
  • Blanche Neige contre Merlin l’enchanteur, 2009
    Réédition avec réécriture des deux derniers tomes en un seul livre de poche
  • Le goût de l’immortalité, Mnémos 2005, Prix Bob Morane 2006, Grand prix de l’Imaginaire 2007 (mon préféré je l’avoue)
  • Outrage et Rébellion, Livre de poche 2012 et Denoël 2009
  • Entends la nuit, L’Atalante 2018

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Mélodie BD

Après avoir dévoré la bibliothèque familiale, Mélodie s’est rendue à l’évidence : notre monde est bien plus vaste qu’il n’y paraît ! Alors, dès son plus jeune âge, elle a couché sur papier ce qu’elle voyait dans ses rêves. Plusieurs univers, et grand nombre d’êtres fantastiques qui les peuplent, se mêlèrent peu à peu à son quotidien.
Un pied sur Terre et la tête dans la Lune, Mélodie jongle entre créatures de l’imaginaire et vie réelle. Directrice de crèches depuis 2011, modératrice, puis administratrice pour le forum L’atelier des Scribtonautes depuis 2016, la trentenaire ne s’arrête pas là. Portée par ses premières publications, elle rejoint l’équipe de Reines-Beaux et devient codirectrice éditoriale. Toujours plus désireuse de faire partie du monde du livre, elle crée son entreprise de corrections, sobrement intitulée Corrections d’Enfer.
Lorsqu’elle ne s’occupe pas de tout ceci, Mélodie se laisse porter à dos de dragon dans des contrées encore inconnues, s’aventurant même dans l’espace…

2019 : à paraître, « Au milieu des loups », une novella chez Alter Real
2018 : à paraître, « La sorcière Caveau », un conte LGBT chez Homoromance Éditions
2018 : à paraître, une nouvelle, « La gardienne Rotchéar » dans l’anthologie Terre et Feu chez RroyzZ Éditions
2018 : une nouvelle, « Plume, merveille de l’océan » chez Dreamcatcher
2017 : une nouvelle, « Sonate en AB+ » chez Nutty Sheep et dans l’anthologie Nutty Vampires
2016 : une nouvelle, « Nuit de terreur » dans l’anthologie Nutty Halloween chez Nutty Sheep

Mano Quante

Passionné de jeux de société, Mano découvre le jeu de rôle il y a 28 ans.

Il dévore frénétiquement les univers et les systèmes de jeu les plus variés. Depuis, il ne s’est pas passé une semaine sans qu’il ne joue. Il s’est mis a créer plusieurs jeux qu’il a partagé avec de nombreux joueurs et joueuses.

Il est sélectionné lors d’un concours pour sa nouvelle de science fiction « L’âme schizophrène d’un empire hypnotique ».

Il y a deux ans, il a décidé avec une petite équipe de se lancer dans la formalisation d’un jeu de rôle de SF qu’il faisait jouer depuis une douzaine d’année.

Le développement du jeu est en cours.

Il s’agit de QUANTIQUES – Réalité altérée

https://www.facebook.com/quantiqueslejeuderole/

 

Gautier Durrieu de Madron

Gautier Durrieu de Madron est né à Saint-Raphaël en 1994.
Poursuivant un Master d’Archéologie, il se passionne depuis plusieurs années pour le jeu de rôle, d’abord sur les forums puis sur le papier. Aidé par des amis, il se lance dans la création d’univers fictifs, un projet passionnant qu’il mène aux côtés de son frère. L’envie naît alors en lui de créer son premier jeu de rôle : Holocauste.
Également écrivain amateur, il a écrit un premier roman fantastique en 2 tomes et s’est lancé dans l’écriture d’un deuxième. Il s’est également lancé dans la création d’une nouvelle marque de vêtements inspiré d’une esthétique visuelle celte et scandinave :
North Wanderers

 

 

Morgane Marchand

Morgane MARCHAND est née en 1987 en région parisienne, qu’elle n’a quitté que très récemment pour le pays du Maroilles. Accro à la lecture depuis toute petite, elle a toujours adoré s’évader dans les milliards de mondes possibles de la science-fiction. Et ceux de la fantasy aussi. Parce que quand même… Il y a de la magie.
Après des études en mathématiques appliquées, elle travaille aujourd’hui dans le traitement automatique des langues, caressant l’espoir secret d’un jour pouvoir converser avec des robots aux cerveaux positroniques. Sait-on jamais.
Au lycée, ses cahiers de brouillon se remplissaient d’épopées inachevées et de fresques sans fin. Ayant depuis peu découvert les plaisirs des ateliers d’écriture, elle a décidé d’explorer désormais la forme courte, voire très courte. Et avec bonheur puisqu’elle publie pour la première fois avec la nouvelle La Nuit avant l’envol, dans l’anthologie Civilisations chez Les Vagabonds du Rêve.

Céline Ceron Gomez

Céline CERON GOMEZ est née en 1987 dans le sud-ouest de la France et exerce en tant que professeure d’espagnol dans les Alpes-Maritimes. L’Espagne et la découverte de nouveaux horizons font partie de ses passions. Depuis peu, elle s’est lancée dans l’écriture. Sa première nouvelle fantasy Marché conclu ! a été publiée dans l’anthologie Du plomb à la lumière, aux Éditions Le Grimoire. Cette nouvelle présente l’univers du roman Énlanyah à paraître bientôt aux Éditions Prem’Edit.
Elle est également au sommaire de l’anthologie Malédiction aux Éditions Mots et Légendes, avec sa nouvelle Le vrai visage et, avec Klaziennes, à celui de l’anthologie Civilisations aux Éditions Les Vagabonds du Rêve présentée dans le cadre de ce Festival.
Son envie d’écrire ne cesse d’augmenter au fil des jours, tout comme celle de partager avec vous ses histoires.

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Lalex Andrea

lalex-andrea

Illustratrice, peintre, autrice et Art-thérapeute, Lalex Andrea a commencé sa carrière artistique en tant qu’illustratrice autodidacte.

En 2001, après des études de documentaliste et une maîtrise à la Sorbonne, elle illustre les ouvrages des américains John Bellairs et Brad Strickland.

Elle découvre le métier d’autrice par la suite aux côtés de Kerbraz, et travaille depuis aussi bien seule qu’en collaboration avec d’autres écrivains ou illustrateurs. Elle réalise également des illustrations et des photographies pour des couvertures de livre, ainsi que des tableaux. Depuis 2012, elle se consacre plus à l’écriture qu’au dessin, en écrivant principalement des nouvelles de science-fiction.

Écoutons-la: J’ai l’impression, en écrivant, d’être une magicienne. L’avenir est un monde vierge que je peux inventer. C’est passionnant de se projeter ainsi en tirant un fil, une idée, un concept sur lequel je bâtis une tranche de vie – c’est pourquoi je préfère écrire des nouvelles, des textes courts. Je joue avec les émotions humaines, je m’en nourris, je les travaille, je les approfondis. J’explore des dizaines d’avenirs possibles, je les suppose, je les rends plausibles, je les construis pour voir ce que cela donnerait concrètement. Et ainsi, j’emmène mes lecteurs en voyage dans l’inconnu, de la même manière que je les emmène à sortir de leur zone de confort dans mes accompagnements professionnels, car  je suis dynamisatrice lorsque je n’écris pas.

Tout cela me permet d’avoir les pieds sur terre et la tête dans les étoiles, dans le sens littéral du terme. Cet équilibre donne du sens à ce que je fais. Pour mieux vivre le présent, et pour libérer ma créativité vers le champ des possibles…

Elle l’a expliqué lors du festival Nice Fictions en 2018 : « Les instantanés imagés ne me suffisent plus, j’ai besoin de montrer le monde plus large que j’ai en tête, avec des sons, des odeurs, des dialogues. »

  • Cornélia la licorne, éditions BookLight, 2012
  • La-Oty, auto-édité par financement participatif sur Ulule, 2014
  • Une pantoufle à vapeur, dans l’anthologie Nutty Steampunk, éditions Nutty Sheep, 2018
  • Point de vue, dans l’anthologie Civilisations, éditions Les Vagabonds du Rêve, 2018
  • Objectif Ubiquité, dans le numéro 59 de la revue e-Galaxies, 2019
  • Question de survie dans l’anthologie Rouge éditions Les Vagabonds du Rêve 2019

Sarah Newton

Rencontre le samedi 9 juin à 18:00.

Née dans le nord de l’Angleterre, Sarah Newton, invitée d’honneur de notre édition 2018, est autrice de fiction et de jeux de rôle, codirectrice de Mindjammer Press et ancienne éditrice de fiction du British Fantasy Society.
Ses œuvres comprennent la série primée de science-fiction transhumaniste MINDJAMMER, BURN SHIFT, LEGENDS OF ANGLERRE, MONSTERS AND MAGIC, ACHTUNG ! CTHULHU, CHRONICLES OF FUTURE EARTH, et THE GREAT GAME. Son roman MINDJAMMER a reçu des critiques très positives, et ses nouvelles ont été reprises dans de nombreuses anthologies. En 2013, sa conceptualisation du « Mindscape » (« la Noosphère ») a été le sujet d’un article de la neuroscientifique Rita Carter dans BBC Focus Magazine et, en 2015, elle a géré une campagne réussie de financement participatif pour les nouvelles œuvres de la série MINDJAMMER.
Elle a récemment publié un nouveau roman pour sa série de science-fantasy THE CHRONICLES OF FUTURE EARTH.
Sarah publie principalement en anglais, mais a récemment écrit son premier roman en français. Elle est invitée régulièrement aux Utopiales de Nantes et la Comédie du Livre de Montpellier et elle est membre actif du cercle littéraire de Fougères LA PAGE BLANCHE.
Son jeu de rôle MINDJAMMER commence à paraître en français en 2017, édité par STUDIO DEADCROWS, et elle est en train de publier la version anglaise du jeu de rôle français CAPHARNAÜM de Studio Deadcrows, financé par Kickstarter en décembre 2017, et d’écrire BARBARIAN TOWN, une campagne pour le jeu de rôle RUNEQUEST : ROLEPLAYING IN GLORANTHA du Chaosium.
Elle habite dans une cabane en Normandie avec son mari, musicien de rock-blues, entourée de moutons.

Créations Récentes

  • Mindjammer (jeu de rôle, 2018, Studio Deadcrows / Manoir du Crime)
  • The Worm Within (roman, 2017, Mindjammer Press / Modiphius Entertainment)
  • Children of Orion (jdr, 2017, Mindjammer Press / Modiphius Entertainment)
  • Code of Honour (jdr, 2017, Modiphius Entertainment)
  • The Core Worlds (jdr, 2017, Mindjammer Press / Modiphius Entertainment)
  • Les Fantômes de Mars en 2019  aux Vagabonds du Rêve pour l’anthologie Rouge est sa première nouvelle écrite en français.

En savoir plus…

Nathalie Dau

Nathalie Dau est née à Antibes en 1966 et réside désormais dans la campagne normande, qui offre un calme propice à sa plume.
Tombée dans le chaudron de l’écriture dès l’enfance, elle publie en 1991 Bleu Puzzle, un conte fantastique, aux éditions Tacussel.
Conciliant ses passions pour l’histoire, le folklore et la mythologie dans un style musical empreint de poésie, elle obtient le Prix Merlin 2006 pour Le Violon de la Fée, puis le prix Imaginales 2008 (catégorie nouvelle) pour son premier recueil, Contes Myalgiques 1 : les terres qui rêvent (Griffe d’Encre).
Parallèlement, et poursuivant son projet d’anthologies mythologiques initié en 2003 avec l’Esprit des Bardes (Nestiveqnen), elle crée en 2007 les éditions Argemmios. Malheureusement, en raison de sa santé déclinante, Nathalie devra fermer sa maison d’édition en 2014.
Invitée par l’illustratrice Krystal Camprubi à participer à l’ouvrage pour la jeunesse Légendes, créatures fantastiques (Auzou, 2008), elle en écrit les textes. Dix mille exemplaires de cet ouvrage seront vendus en France et francophonie. Il est aussi traduit et publié en Espagne, en Hongrie, au Portugal et en Russie. Malgré cette expérience, et celle du livre-disque Voir avec le coeur (Argemmios, 2009), Nathalie ne se considère pas comme un auteur jeunesse.
Elle fait partie de la formation « The Deep Ones » qui donne des concerts-lectures dans le cadre de festivals dédiés à l’Imaginaire.
Ces dernières années ont vu la publication de son second recueil, Contes Myalgiques 2 : les atouts du diable (Griffe d’Encre, 2010), puis de Tangram (Rivière Blanche, 2012), recueil préfacé par Ayerdhal, et du roman-mosaïque En revenir aux fées (Mythologica, 2015).

2016 marque un grand tournant dans sa carrière car les Moutons Électriques offrent à son cycle de Fantasy Le Livre de l’Énigme une nouvelle chance d’exister après sa rupture de contrat avec les défuntes éditions Asgard. Le 3 mars est donc paru Source des Tempêtes, réédition de La Somme des Rêves (éd. Asgard) revue et enrichie de treize chapitres inédits complétant et poursuivant l’histoire initialement publiée. Le second tome, Bois d’Ombre, est paru le 2 mars 2017. En septembre de la même année sort Fragments de l’Âge Ancien, un recueil dont tous les textes au sommaire appartiennent au corpus du Livre de l’Énigme.

En 2018, deux rééditions revues et augmentées : « Le Chaudron Brisé » aux Moutons électriques, et « En revenir aux fées » chez Voy’el. Également deux participations à des anthologies caritatives : « SOS Terre et Mer » (Moutons électriques) et « L’amour c’est… » (Livre de poche). En 2019, réédition de Bleu Puzzle aux Moutons électriques et parution de la 1ère moitié de Source des Tempêtes en poche dans la collection Hélios des Indés de l’Imaginaire.

La santé de Nathalie continuant de décliner, son rythme d’écriture s’en ressent, raison pour laquelle elle n’est pas en mesure de proposer d’inédit pour l’instant.

Fiche sur les Moutons électriques
Fiche Wikipédia
Fiche nooSFere
Fiche Quarante-Deux
Fiche BDFI

 

 

 

 

 

 

Olivier ‘Akae’ Sanfilippo

By Carré & Kawaii Photographie (2014)

By Carré & Kawaii Photographie (2014)

Né en 1981 à Menton, Olivier Sanfilippo, surnommé aussi Akae, est un illustrateur et cartographe qui travaille dans le milieu de l’édition professionnelle depuis 2007. Il a travaillé pour de très nombreux éditeurs francophones (Agate RPG, Arkhane Asylum Publishing, Sans Détour, John Doe, Game-Fu/Ed. du Troisième Œil, Les Vagabonds du Rêve, ed. du Matagot, Batrogames, Raise Dead ed., XII Singes, Deadcrows, Black Book ed., etc.) ou internationaux (Chaosium, Alederac Entertainment Group, etc.) principalement dans le secteur du jeu, même s’il fait régulièrement quelques incursions dans d’autres médias de l’imaginaire comme la littérature (Edition du Riez, Les Netscripteurs, Editions Fei, etc.). Il a travaillé sur des gammes comme Les Ombres d’Esteren, Loup Garou l’Apocalypse, Vampire Dark Ages, RuneQuest, L’Appel de Cthulhu, 7th Sea, Tenga, Wulin, Mythic Battle RPG, Legend of the Five Rings, Cyclades, etc. En 2012 il est lauréat du prix « Jeune Illustrateur » du Festival Zone Franche, décerné par l’association Art&Fact et la Mairie de Bagneux. En 2016, son travail sur les cartographies des Ombres d’Esteren reçoit le premier prix de la catégorie « Best Cartographie » des Ennie Awards (GenCon d’Indianapolis) et en 2017 il reçoit un « Atlas Award 2017 » de la communauté Cartographers Guild dans la catégorie « Best City, Town, and Dungeon Map »

Passionné par le Japon et sa culture, il y a travaillé deux mois et demi en tant que chercheur invité à l’Université de Tokyo durant ses années de doctorant en Histoire. Ses recherches portant sur les échanges entre l’Europe et le Japon au début de l’ère Edo (et plus largement sur les échanges entre l’Europe et l’Asie au XVIIe siècle), il a pu ainsi approfondir ses connaissances sur un ensemble de thématiques et mettre un pied plus avant dans l’histoire du Japon. Entre son amour pour l’illustration et la cartographie, celui de l’histoire et de la culture nippone et sa passion pour le jeu de rôle, il lance en tant qu’auteur (illustrateur et cartographe), L’Empire des Cerisiers (Arkhane Asylum Publishing), un jeu de rôle de fantasy japonaise.

Aujourd’hui en plus de travailler sur L’Empire des Cerisiers, il collabore sur de nombreuses autres gammes (en plus des projets toujours en cours : 7th Sea (Agate RPG), RuneQuest (Chaosium), L’Appel de Cthulhu (Chaosium), Chiaroscuro (Vagabonds du rêve), etc.) comme Tales from the Loop (Arkhane Asylum Publishing), Mage l’Ascension (AAP), Edge of the Darkness (AEG), etc.

Publications :

  • 7th Sea, livre de base, édition Montaigne VF. Studio Agate, 2018 (Cartographe)
  • 7th Sea, Kit de démo VF. Studio Agate, 2018 (Cartographe)
  • Dragons, Manuel de l’Aventurier. Studio Agate, 2018 (Illustrateur et Cartographe)
  • Dragons, Fort Adracco. Studio Agate, 2018 (Illustrateur et Cartographe)
  • Chiaroscuro, Umbrae. Les Vagabonds du Rêve, 2018 (Illustration de couverture, Illustrateur)
  • Capharnaum. L’Héritage des Dragons. Edition anniversaire. Studio Deadcrows, 2017 (Illustrateur)
  • Reign of Terror. Call of Cthulhu. Chaosium Inc., 2017 (Cartographe)
  • Mythic Battles RPG. Black Book Editions, 2017 (Cartographe)
  • Carte couleur de l’Europe en 1243, Vampire : L’Âge des Ténèbres 20e Anniversaire. Arkhane Asylum Publishing, 2017 (Cartographe)
  • Carte de l’Europe en 1243 gravée sur cuir, Vampire : L’Âge des Ténèbres 20e Anniversaire. Arkhane Asylum Publishing, 2017 (Cartographe)
  • Plan de la Cité d’Enoch, Vampire : L’Âge des Ténèbres 20e Anniversaire. Arkhane Asylum Publishing, 2017 (Cartographe)
  • Abîme, Colonial Gothic. Batrogames, 2017 (Cartographe)
  • Colonial Gothic, à l’Est d’Eden. Batrogames, 2017 (Illustrateur de couverture et Cartographe)
  • Mapa de la Umbra, Mago: La Ascensión 20º Aniversario. Nosolorol Ediciones, 2017 (Cartographe, illustrateur)
  • Carte de l’Umbra, Loup Garou : l’Apocalypse 20e Anniversaire. Arkhane Asylum Publishing, 2017 (Cartographe, illustrateur)
  • Nice Parallèles – Anthologie. Sybille Marchetto. 2017 (Illustrateur de couverture)
  • Carte de Céléphais, Les Contrées du Rêve, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Carte d’Ulthar, Les Contrées du Rêve, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Carte de Hlanith, Les Contrées du Rêve, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Murmures par-delà les songes, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Les Contrées du Rêve, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Occultisme. Agate éditions/Forgesonges, 2017 (Illustrateur, cartographe)
  • La Confrérie des Hyppogriffe. Venzia. Studio Deadcrows/XII Singes, 2017 (Illustrateur)
  • Sanctuaire – Module pour Dungeon World. Designed by Bastien « Acritarche » Wauthoz/Dungeon World. 2016 (Illustrateur)
  • Cyclades : Monuments. Extension du jeu Cyclades. Editions du Matagot. 2016 (Illustrateur, concept art)
  • Insectopia. L’écran. editions Somni Semen. 2016 (Illustrateur)
  • Insectopia. Livre de base. Editions Somni Semen. 2016 (Illustrateur)
  • Cartography of Tri-Kazel. Agate Editions. 2016 (Cartographe, conception)
  • Le Train des Horlogers. Plaisir d’Histoire, 2016 (Illustrateur)
  • Venzia, livre de base et écran. XII Singes, Studio Deadcrows, Manoir du Crime. 2016 (Illustrateur écran, illustrateur)
  • Chiaroscuro – Imperium. L’écran du Maître. Les Vagabonds du Rêve, 2016 (Illustrateur de Couverture, Illustrateur de l’écran, illustrateur)
  • Chiaroscuro – Imperium. Les Vagabonds du Rêve, 2016 (Illustrateur de Couverture, Illustrateur)
  • Ecce n°7, janvier 2016 – Ziô Books, 2016 (Illustreur de Couverture, Galerie et interview – Artiste invité)
  • Affiche du Festival Orc’Idée 2016 (Suisse-Lausanne) – Association Orc’Idée. 2016
  • Alkemy RPG, Le Manuel des Maîtres. Les XII Singes, 2015 (Illustrateur)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue – Faits Divin #4 – Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue – Faits Divin #3 – Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue – Faits Divin #2 – Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue – Faits Divin #1 – Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue. Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • Les Lames du Cardinal, Arcanes – Premier Supplément. Sans-Détour, 2015 (Cartographe)
  • Alkemy RPG, Manuel des Compagnons. Les XII Singes, 2015 (Illustrateur)
  • Les Ombres d’Esteren, Manuel de la Lune Noire. Agate éditions/Forgesonges, 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • Venzia, Kit d’initiation. XII Singes/Deadcrows/Manoir du Crime, 2015 (Illustrateur)
  • Mythologica N°4. Mythologica Editions, 2015 (Illustrateur de couverture)
  • Wulin – Les Contes du Pinceau et de l’Epée. Game-Fu éditions, 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Dearg épisode 3. Agate éditions/Forgesonges, 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • Sense of Wonder, roman de SoFee L. Grey. Editions Les Netscripteurs, 2015 (Illustrateur de couverture)
  • Kit d’initiation Insectopia. Ed. Somni Semen, 2015 (Illustrateur)
  • Les Ombres d’Esteren, Livre 2 : Voyages, rééditions augmentée. Agate éditions/Forgesonges, 2014 (Illustrateur, cartographe)
  • Le Flibustier du Froid, roman de Ludovic Rosmorduc. Editions du Riez, 2014 (Illustrateur de couverture)
  • Voyages vers l’Ouest. Editions Fei, à paraître (Cartographe)
  • Affiche du Festival Nice-Fiction 2015 (Illustrateur)
  • Affiche de la Convention Octogones 2014 (Illustrateur)
  • Affiche du salon du Jeu de Limoges ed. 2014 (Illustrateur)
  • Parchemins Secrets de Rokugan : rouleau 4. La Voix de Rokugan/ Edge/ AEG, à paraître (Auteur, illustrateur)
  • Dragondead, Livre de Base. Editions Etherna, à paraître (Illustrateur)
  • L’énigme de la Vie (Roman de Dylan Decheny), 2014 (Illustrateur de couverture)
  • Art Book Beurk#2 Evolution. Brainwasher, 2014 (Illustrateur)
  • Affiche du GRAAL pour le Festival International des Jeux de Cannes 2014 (Illustrateur, graphiste)
  • Les Ombres d’Esteren, Dearg épisode 2. Agate éditions/Forgesonges, 2013 (illustrateur, cartographe)
  • Shadows of Esteren, Book 2 : Travels. Agate éditions/Forgesonges, 2013 (illustateur, cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Dearg épisode 1. Agate éditions/Forgesonges, 2013 (illustrateur, cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Kit du Meneur. Agate éditions/Forgesonges, 2013 (illustrateur, cartographe)
  • Islendigar. Cendres de Sphinx, 2013 (iIllustrateur)
  • Sunda Mizu Mura, pour Le Livre des 5 Anneaux. Voix de Rokugan/Edge/AEG, 2013 (Directeur éditorial, concepteur, auteur, illustrateur, cartographe)
  • Affiche du GRAAL pour le Festival International des Jeux de Cannes 2013 (Illustrateur)
  • Tenga, l’écran. John Doe éditions, 2013 (Illustrateur, cartographe)
  • Shadows of Esteren, Book 1, Universe. Agate éditions/Forgesonges, 2012 (Illustrateur, cartographe, auteur)
  • Devastra-Réincarnation. Pulp Fever édition, 2012 (Illustrateur, cartographe)
  • Capharnaüm : Le Royaume des Cieux. Deadcrows/7eme Cercle, 2011 (Illustrateur, cartographe)
  • Annalise. La Boite à Heuhh éditions, 2012 (Illustrateur)
  • On Mighty Thews. La Boite à Heuhh éditions, 2012 (Illustrateur)
  • Mississippi : Tales of the Spooky South. XII Singes/Forgesonges, 2011 (Directeur artistique, illustrateur)
  • Contes de Crimes. L’amour d’une étoile. Gamme Crimes. Ecuries d’Augias, 2011 (Illustrateur)
  • Les Ombres d’Esteren, Le monastère de Thuath. Agate éditions/Forgesonges, 2011 (Illustrateur, cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Livre 2, Voyage. Agate éditions/ Forgesonges, 2010 (Illustrateur)
  • Les Ombres d’Esteren, Livre 1, Univers. Agate éditions/Forgesonges, 2010 (Illustrateur, cartographe, auteur)
  • Plumes en Herbe : De la Chair à l’Acier. Editions Icare/ Forgesonges, 2010 (Illustrateur)
  • Parchemins Secrets de Rokugan : Chikara no Za. La Voix de Rokugan/Edge/AEG, 2009 (Auteur, illustrateur)
  • Alkemy RPG, Le Souffle du désert. XII Singes/Kraken éditions, 2009 (Illustrateur, cartographe)
  • Alkemy RPG, Faux et usage de faux. XII Singes/ Kraken éditions 2009 (Illustrateur)
  • Alkemy RPG, Th’Mhénic. XII Singes/Kraken éditions, 2009 (Illustrateur, cartographe)
  • Alkemy RPG, guide des Aurloks. XII Singes/Kraken éditions, 2009 (Illustrateur)
  • Alkemy RPG, guide des Khalimans. XII Singes/Kraken éditions, 2009 (Illustrateur)
  • Anthéas, Nefs des Brumes. Editions Icare, 2009 (Illustrateur)
  • Khaos 1795, D’une pierre deux coups. XII Singes, 2009 (Illustrateur)
  • Oikouméné. Sans Détour/ Ludopathes Editeurs, 2009 (Illustrateur, cartographe)
  • Recueil des Démiurges en Herbe. Icare Editions/Forgesonges/Labap, 2009 (Directeur éditorial, Illustrateur)
  • Parchemins Secrets de Rokugan : Matsuri. La Voix de Rokugan/Edge/AEG, 2008 (Auteur, illustrateur, cartographe)
  • Drakaina, Fantasy of Desires. Spootnik Studio, 2008 (Illustrateur)
  • Anthéas, L’archipel des cîmes. Editions Icare, 2008 (Illustrateur)
  • Parchemins Secrets de Rokugan : Gempukku. La Voix de Rokugan/Edge/AEG, 2006 (Illustrateur)

Participation dans des revues spécialisées : JDRmag, Di6dent, Casus Belli pour des articles, interviews et illustrations.

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