Olivier ‘Akae’ Sanfilippo

By Carré & Kawaii Photographie (2014)

By Carré & Kawaii Photographie (2014)

Né en 1981 à Menton, Olivier Sanfilippo, surnommé aussi Akae, est un illustrateur et cartographe qui travaille dans le milieu de l’édition professionnelle depuis 2007. Il a travaillé pour de très nombreux éditeurs francophones (Agate RPG, Arkhane Asylum Publishing, Sans Détour, John Doe, Game-Fu/Ed. du Troisième Œil, Les Vagabonds du Rêve, ed. du Matagot, Batrogames, Raise Dead ed., XII Singes, Deadcrows, Black Book ed., etc.) ou internationaux (Chaosium, Alederac Entertainment Group, etc.) principalement dans le secteur du jeu, même s’il fait régulièrement quelques incursions dans d’autres médias de l’imaginaire comme la littérature (Edition du Riez, Les Netscripteurs, Editions Fei, etc.). Il a travaillé sur des gammes comme Les Ombres d’Esteren, Loup Garou l’Apocalypse, Vampire Dark Ages, RuneQuest, L’Appel de Cthulhu, 7th Sea, Tenga, Wulin, Mythic Battle RPG, Legend of the Five Rings, Cyclades, etc. En 2012 il est lauréat du prix « Jeune Illustrateur » du Festival Zone Franche, décerné par l’association Art&Fact et la Mairie de Bagneux. En 2016, son travail sur les cartographies des Ombres d’Esteren reçoit le premier prix de la catégorie « Best Cartographie » des Ennie Awards (GenCon d’Indianapolis) et en 2017 il reçoit un « Atlas Award 2017 » de la communauté Cartographers Guild dans la catégorie « Best City, Town, and Dungeon Map »

Passionné par le Japon et sa culture, il y a travaillé deux mois et demi en tant que chercheur invité à l’Université de Tokyo durant ses années de doctorant en Histoire. Ses recherches portant sur les échanges entre l’Europe et le Japon au début de l’ère Edo (et plus largement sur les échanges entre l’Europe et l’Asie au XVIIe siècle), il a pu ainsi approfondir ses connaissances sur un ensemble de thématiques et mettre un pied plus avant dans l’histoire du Japon. Entre son amour pour l’illustration et la cartographie, celui de l’histoire et de la culture nippone et sa passion pour le jeu de rôle, il lance en tant qu’auteur (illustrateur et cartographe), L’Empire des Cerisiers (Arkhane Asylum Publishing), un jeu de rôle de fantasy japonaise.

Aujourd’hui en plus de travailler sur L’Empire des Cerisiers, il collabore sur de nombreuses autres gammes (en plus des projets toujours en cours : 7th Sea (Agate RPG), RuneQuest (Chaosium), L’Appel de Cthulhu (Chaosium), Chiaroscuro (Vagabonds du rêve), etc.) comme Tales from the Loop (Arkhane Asylum Publishing), Mage l’Ascension (AAP), Edge of the Darkness (AEG), etc.

Publications :

  • 7th Sea, livre de base, édition Montaigne VF. Studio Agate, 2018 (Cartographe)
  • 7th Sea, Kit de démo VF. Studio Agate, 2018 (Cartographe)
  • Dragons, Manuel de l’Aventurier. Studio Agate, 2018 (Illustrateur et Cartographe)
  • Dragons, Fort Adracco. Studio Agate, 2018 (Illustrateur et Cartographe)
  • Chiaroscuro, Umbrae. Les Vagabonds du Rêve, 2018 (Illustration de couverture, Illustrateur)
  • Capharnaum. L’Héritage des Dragons. Edition anniversaire. Studio Deadcrows, 2017 (Illustrateur)
  • Reign of Terror. Call of Cthulhu. Chaosium Inc., 2017 (Cartographe)
  • Mythic Battles RPG. Black Book Editions, 2017 (Cartographe)
  • Carte couleur de l’Europe en 1243, Vampire : L’Âge des Ténèbres 20e Anniversaire. Arkhane Asylum Publishing, 2017 (Cartographe)
  • Carte de l’Europe en 1243 gravée sur cuir, Vampire : L’Âge des Ténèbres 20e Anniversaire. Arkhane Asylum Publishing, 2017 (Cartographe)
  • Plan de la Cité d’Enoch, Vampire : L’Âge des Ténèbres 20e Anniversaire. Arkhane Asylum Publishing, 2017 (Cartographe)
  • Abîme, Colonial Gothic. Batrogames, 2017 (Cartographe)
  • Colonial Gothic, à l’Est d’Eden. Batrogames, 2017 (Illustrateur de couverture et Cartographe)
  • Mapa de la Umbra, Mago: La Ascensión 20º Aniversario. Nosolorol Ediciones, 2017 (Cartographe, illustrateur)
  • Carte de l’Umbra, Loup Garou : l’Apocalypse 20e Anniversaire. Arkhane Asylum Publishing, 2017 (Cartographe, illustrateur)
  • Nice Parallèles – Anthologie. Sybille Marchetto. 2017 (Illustrateur de couverture)
  • Carte de Céléphais, Les Contrées du Rêve, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Carte d’Ulthar, Les Contrées du Rêve, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Carte de Hlanith, Les Contrées du Rêve, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Murmures par-delà les songes, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Les Contrées du Rêve, L’Appel de Cthulhu V7. Editions Sans Détour, 2017 (Cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Occultisme. Agate éditions/Forgesonges, 2017 (Illustrateur, cartographe)
  • La Confrérie des Hyppogriffe. Venzia. Studio Deadcrows/XII Singes, 2017 (Illustrateur)
  • Sanctuaire – Module pour Dungeon World. Designed by Bastien « Acritarche » Wauthoz/Dungeon World. 2016 (Illustrateur)
  • Cyclades : Monuments. Extension du jeu Cyclades. Editions du Matagot. 2016 (Illustrateur, concept art)
  • Insectopia. L’écran. editions Somni Semen. 2016 (Illustrateur)
  • Insectopia. Livre de base. Editions Somni Semen. 2016 (Illustrateur)
  • Cartography of Tri-Kazel. Agate Editions. 2016 (Cartographe, conception)
  • Le Train des Horlogers. Plaisir d’Histoire, 2016 (Illustrateur)
  • Venzia, livre de base et écran. XII Singes, Studio Deadcrows, Manoir du Crime. 2016 (Illustrateur écran, illustrateur)
  • Chiaroscuro – Imperium. L’écran du Maître. Les Vagabonds du Rêve, 2016 (Illustrateur de Couverture, Illustrateur de l’écran, illustrateur)
  • Chiaroscuro – Imperium. Les Vagabonds du Rêve, 2016 (Illustrateur de Couverture, Illustrateur)
  • Ecce n°7, janvier 2016 – Ziô Books, 2016 (Illustreur de Couverture, Galerie et interview – Artiste invité)
  • Affiche du Festival Orc’Idée 2016 (Suisse-Lausanne) – Association Orc’Idée. 2016
  • Alkemy RPG, Le Manuel des Maîtres. Les XII Singes, 2015 (Illustrateur)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue – Faits Divin #4 – Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue – Faits Divin #3 – Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue – Faits Divin #2 – Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue – Faits Divin #1 – Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • In Nomine Satanis/Magna Veritas – Génération Perdue. Raise Dead ed., 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • Les Lames du Cardinal, Arcanes – Premier Supplément. Sans-Détour, 2015 (Cartographe)
  • Alkemy RPG, Manuel des Compagnons. Les XII Singes, 2015 (Illustrateur)
  • Les Ombres d’Esteren, Manuel de la Lune Noire. Agate éditions/Forgesonges, 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • Venzia, Kit d’initiation. XII Singes/Deadcrows/Manoir du Crime, 2015 (Illustrateur)
  • Mythologica N°4. Mythologica Editions, 2015 (Illustrateur de couverture)
  • Wulin – Les Contes du Pinceau et de l’Epée. Game-Fu éditions, 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Dearg épisode 3. Agate éditions/Forgesonges, 2015 (Illustrateur, cartographe)
  • Sense of Wonder, roman de SoFee L. Grey. Editions Les Netscripteurs, 2015 (Illustrateur de couverture)
  • Kit d’initiation Insectopia. Ed. Somni Semen, 2015 (Illustrateur)
  • Les Ombres d’Esteren, Livre 2 : Voyages, rééditions augmentée. Agate éditions/Forgesonges, 2014 (Illustrateur, cartographe)
  • Le Flibustier du Froid, roman de Ludovic Rosmorduc. Editions du Riez, 2014 (Illustrateur de couverture)
  • Voyages vers l’Ouest. Editions Fei, à paraître (Cartographe)
  • Affiche du Festival Nice-Fiction 2015 (Illustrateur)
  • Affiche de la Convention Octogones 2014 (Illustrateur)
  • Affiche du salon du Jeu de Limoges ed. 2014 (Illustrateur)
  • Parchemins Secrets de Rokugan : rouleau 4. La Voix de Rokugan/ Edge/ AEG, à paraître (Auteur, illustrateur)
  • Dragondead, Livre de Base. Editions Etherna, à paraître (Illustrateur)
  • L’énigme de la Vie (Roman de Dylan Decheny), 2014 (Illustrateur de couverture)
  • Art Book Beurk#2 Evolution. Brainwasher, 2014 (Illustrateur)
  • Affiche du GRAAL pour le Festival International des Jeux de Cannes 2014 (Illustrateur, graphiste)
  • Les Ombres d’Esteren, Dearg épisode 2. Agate éditions/Forgesonges, 2013 (illustrateur, cartographe)
  • Shadows of Esteren, Book 2 : Travels. Agate éditions/Forgesonges, 2013 (illustateur, cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Dearg épisode 1. Agate éditions/Forgesonges, 2013 (illustrateur, cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Kit du Meneur. Agate éditions/Forgesonges, 2013 (illustrateur, cartographe)
  • Islendigar. Cendres de Sphinx, 2013 (iIllustrateur)
  • Sunda Mizu Mura, pour Le Livre des 5 Anneaux. Voix de Rokugan/Edge/AEG, 2013 (Directeur éditorial, concepteur, auteur, illustrateur, cartographe)
  • Affiche du GRAAL pour le Festival International des Jeux de Cannes 2013 (Illustrateur)
  • Tenga, l’écran. John Doe éditions, 2013 (Illustrateur, cartographe)
  • Shadows of Esteren, Book 1, Universe. Agate éditions/Forgesonges, 2012 (Illustrateur, cartographe, auteur)
  • Devastra-Réincarnation. Pulp Fever édition, 2012 (Illustrateur, cartographe)
  • Capharnaüm : Le Royaume des Cieux. Deadcrows/7eme Cercle, 2011 (Illustrateur, cartographe)
  • Annalise. La Boite à Heuhh éditions, 2012 (Illustrateur)
  • On Mighty Thews. La Boite à Heuhh éditions, 2012 (Illustrateur)
  • Mississippi : Tales of the Spooky South. XII Singes/Forgesonges, 2011 (Directeur artistique, illustrateur)
  • Contes de Crimes. L’amour d’une étoile. Gamme Crimes. Ecuries d’Augias, 2011 (Illustrateur)
  • Les Ombres d’Esteren, Le monastère de Thuath. Agate éditions/Forgesonges, 2011 (Illustrateur, cartographe)
  • Les Ombres d’Esteren, Livre 2, Voyage. Agate éditions/ Forgesonges, 2010 (Illustrateur)
  • Les Ombres d’Esteren, Livre 1, Univers. Agate éditions/Forgesonges, 2010 (Illustrateur, cartographe, auteur)
  • Plumes en Herbe : De la Chair à l’Acier. Editions Icare/ Forgesonges, 2010 (Illustrateur)
  • Parchemins Secrets de Rokugan : Chikara no Za. La Voix de Rokugan/Edge/AEG, 2009 (Auteur, illustrateur)
  • Alkemy RPG, Le Souffle du désert. XII Singes/Kraken éditions, 2009 (Illustrateur, cartographe)
  • Alkemy RPG, Faux et usage de faux. XII Singes/ Kraken éditions 2009 (Illustrateur)
  • Alkemy RPG, Th’Mhénic. XII Singes/Kraken éditions, 2009 (Illustrateur, cartographe)
  • Alkemy RPG, guide des Aurloks. XII Singes/Kraken éditions, 2009 (Illustrateur)
  • Alkemy RPG, guide des Khalimans. XII Singes/Kraken éditions, 2009 (Illustrateur)
  • Anthéas, Nefs des Brumes. Editions Icare, 2009 (Illustrateur)
  • Khaos 1795, D’une pierre deux coups. XII Singes, 2009 (Illustrateur)
  • Oikouméné. Sans Détour/ Ludopathes Editeurs, 2009 (Illustrateur, cartographe)
  • Recueil des Démiurges en Herbe. Icare Editions/Forgesonges/Labap, 2009 (Directeur éditorial, Illustrateur)
  • Parchemins Secrets de Rokugan : Matsuri. La Voix de Rokugan/Edge/AEG, 2008 (Auteur, illustrateur, cartographe)
  • Drakaina, Fantasy of Desires. Spootnik Studio, 2008 (Illustrateur)
  • Anthéas, L’archipel des cîmes. Editions Icare, 2008 (Illustrateur)
  • Parchemins Secrets de Rokugan : Gempukku. La Voix de Rokugan/Edge/AEG, 2006 (Illustrateur)

Participation dans des revues spécialisées : JDRmag, Di6dent, Casus Belli pour des articles, interviews et illustrations.

Fiche nooSFere
Fiche GROG

Site personnel

Dounia Charaf

Dounia Charaf est née à Casablanca, en 1960. Si elle a passé la plus grande partie de sa vie en France où elle est arrivée déjà imprégnée de la culture française, un retour à Casablanca en 1978, après le décès de son père, lui a permis, malgré une époque triste à mourir, de découvrir le Maroc, un pays pétri d’imaginaire et de situations romanesques.

Et, parce qu’elle a découvert l’écriture en France et le sens à lui donner au Maroc, elle a continué à écrire, comme elle le fait depuis ses onze ans.

Au croisement de l’imaginaire, de l’histoire et de la société contemporaine, ses romans et nouvelles puisent aux sources d’une culture à la fois en évolution rapide et enracinée dans un passé irréductible.

Le besoin de conter, qui la transformait en nouvelle Shéhérazade lors des chaudes soirées de vacances, doublé d’une passion pour l’histoire récente nourrie de lectures érudites et mêlée de souvenirs de sa grand-mère sur l’esclavage, ont abouti à un premier roman, L’Esclave d’Amrus (Editions l’Harmattan, 1993)

Il fut suivi de plusieurs autres, également publiés chez l’Harmattan, Fatoum la prostituée et le saint, Mbark et Juliette le mystère des colons allemands.

Par la suite, elle publie aux éditions Marsam les romans La Maison de Mama Ghoula, Les petites filles et l’oued et Meurtres à Adarassane et deux albums pour enfants, Le Mot magique et L’Orange de l’ogresse.

Elle participe à l’anthologie « Civilisations(s) »  avec la nouvelle Une araignée au bout du fil et sort une novella, Le bracelet de Johar, une fantasy marocaine, aux Vagabonds du Rêve.

Actuellement, elle travaille toute affaire cessante, suite au décès de sa tante et de la disparition de tout l’univers de son enfance, à un roman de fantasy uchronique sur le Maroc du début du 20e siècle : Chaouia le jardin du chaos.

Hélène Cruciani

Hélène Cruciani a un petit côté collectionneuse de diplômes. C’est ainsi qu’elle fut ingénieure chez Amadeus avant de se tourner vers le théâtre pour le plaisir des mots et des images à travers le jeu et la mise en scène. L’occasion idéale pour obtenir, cette fois, une maîtrise d’Arts du Spectacle et écrire dans la foulée un spectacle de marionnettes pour enfants, Barbaouate, qu’elle crée et joue pendant quelques années dans les Alpes Maritimes.

Mais comme l’envie d’apprendre se fait toujours sentir et que les diplômes, c’est bien gentil, mais qu’il serait plus amusant de changer un peu, Hélène se lance dans l’écriture d’un roman, qu’elle voit bientôt publié aux éditions Griffe d’Encre : Expéron, une science-fiction bien dans la veine d’Huxley, soulevant nombre de questions d’éthique, notamment sur le progrès scientifique et le droit à la maternité. S’ensuivent des nouvelles : Gentille mamie dans l’anthologie Aube & crépuscule puis Du mystère dans l’air, dans l’anthologie Élément II : L’Air (toujours chez Griffe d’Encre), Un fâcheux oubli, publié en ligne par Les Vagabonds du Rêve, Une nuit sans étoiles, dans l’anthologie Nice Parallèles (NF) et Amour quantique dans Galaxie n°49 (édition numérique).
Son roman d’anticipation 11 septembre 2061 (Éditions Néreïah) remporte en 2016 le Prix Imaginéreïah (Prix La Cour de l’Imaginaire).  En  mai  2018, les éditions RroyzZ publient son recueil de nouvelles Traîtrises sidérales, qui regroupe trois des nouvelles ci-dessus ainsi que cinq nouvelles inédites.

Couverture : Zariel

 

Aldo ‘Pénombre’ Pappacoda

Né en 1969, Aldo est tombé dans la fantasy et la science-fiction quand il était petit. Comme le hasard fait bien les choses, il lui a fait découvrir le jeu de rôle dès le collège (AD&D, Cthulhu, Mekton, Shadowrun, Hawkmoon…).
Et de joueur à maître de jeu, il n’y a qu’un pas à franchir. Et un autre pas, plus grand, pour devenir auteur, juste pour le plaisir d’écrire et de faire des expériences. Écritures et expériences qu’il a partagées dès 1999, d’abord au sein des communautés online anglo-saxonnes puis en français. C’est ainsi qu’il a lancé avec un ami les shadowforums – sur lesquels se retrouve une très importante communauté de joueurs et maîtres de jeu Shadowrun – ainsi que le webzine Laser de Lune, avant de passer à autre chose.
De 2003 à 2008, il a aussi été rédacteur et co-admin pour un projet de site encyclopédique online pour Star Wars.

Par la suite, son activité de rôliste et de créateur s’est surtout recentrée autour du Livre des cinq anneaux pour lequel son scénario s’est vu primé dans le concours organisé en 2007 par l’association La Voix de Rokugan (in le recueil Matsuri de juin 2008).
Il a participé à un certain nombre de projets avec celle-ci (Sunda Mizu Mura, les Parchemins Secrets de Rokugan) ainsi qu’avec le collectif Forgesonges (Les Ombres d’Esteren, Extrem 37, Démiurges en Herbe…) et collaboré à deux autres jeux : le Destin d’Oroboros (lancé par Tony Godin) et La Geste des Dieux Machines (une initiative de Kristoff Valla et Akae).

Enfin, parce que son souhait réel, plus encore que créer, est de donner à des gens qu’il ne rencontrera certainement jamais un peu d’inspiration, de plaisir et de magie, il sort en 2015 son propre jeu : Chiaroscuro, aux Vagabonds du Rêve.

Actuellement, il poursuit la gamme Chiaroscuro, a publié l’Empire du Soleil défunt fin 2017 et participe à l’Empire des Cerisiers d’Olivier Sanfilippo et un recueil de scénarios pour Insectopia.

Site officiel

Laetitia ‘Nydenlafée’ Combe

Laetitia Combe, connue sous le nom de Nydenlafée, est une artiste française de la région niçoise, plasticienne, performeuse, dessinatrice et illustratrice.

Diplômée de l’Université de Nice en histoire des mondes anciens, histoire de l’art et archéologie, mais autodidacte dans sa pratique artistique, elle part très tôt à la rencontre de l’image en réalisant de petites bandes-dessinées, peint des toiles empreintes de pop-surréalisme et choisi le street-art dans sa guérilla anti-institutionnalisation, en prenant le pseudo de Nydenlafée.

Étiquetée tantôt artiste féministe, tantôt artiste chamanique, Laetitia Combe offre dorénavant au temps de la recherche une importance bien plus capitale que celle de l’exposition.

À Nice, Nydenlafée se fait connaître du public du milieu sub-culturel et contre-culturel, d’expositions en expositions et en entrant dans le réseau d’artistes des Urbains de Minuit. De 2013 à 2015, elle y milite activement, poussée par sa rencontre avec Sonia Grdovic qui devient sa marraine artistique. Elle écrit des articles dans le web journal aérodynamique www.lesurbainsdeminuit.fr et participe à l’organisation du festival de la Saint Narcisse. Dans ce même laps de temps, elle monte le collectif l’Artocrate avec de jeunes artistes niçois et devient rédactrice en chef de son web fanzine www.lartocrate.com

Publiés plusieurs fois dans l’Excès Magazine, ses textes et ses dessins s’envolent aussi dans de petits « fanzines de monstrance » qu’elle distribue au grè du vent après les avoir mis en scène dans des installations excentriques.

À Clans, dans la vallée de la Tinée, elle participe aux Good Vibrations dès 2014, un workshop annuel de l’Atelier Expérimental et collabore au projet des œuvres d’art embarquées dans l’architecture (OEAEA©), toujours en cours, avec de nombreux artistes, dont Isabelle Sordage qui, en 1996 avait déjà semé en elle les graines de l’art contemporain.

En 2015, elle se lance dans l’illustration de jeux de rôle, avec Les Apprentis Sorciers, un JDR créé par Pierre Petitfrère et Nicolas Oudin.

http://www.nydenlafee.blogspot.fr/

 

 

Chantal Robillard

Chantal Robillard est née au milieu des volcans auvergnats, parmi les fontaines pétrifiantes et les orgues basaltiques : il était donc normal qu’elle s’intéresse au conte, aux légendes, au fantastique, à la science-fiction et à l’uchronie.

Dans ses recueils, elle explore souvent un conte de fée précis, en puisant dans la langue mots juteux, expressions oubliées, et en utilisant parfois des contraintes littéraires oulipiennes. Les récits se répondent, les personnages sont à contre-emploi ou sautent de siècle en siècle, les archétypes sont détournés avec humour et tendresse.

Publications :
Hôpital Cendrillon, Editions du GREF (Toronto) 2004
Sextine aux six lézards et six souris in Jouer avec les poètes, Hachette Jeunesse, coll. Fleurs d’encre, rééd. 2010
Les Sept fins de Blanche-Neige, Le Verger éditeur, 2011
Le dit du drégonjon et de son Elfrie in Reines et dragons, Mnémos, 2012
Fugue de la Fontaine aux fées, Le Verger éditeur, 2013
Serpent d’infant, poèmes sur Saint-Exupéry et le Petit prince, in « Rencontres imaginaires en Aubrac », Argemmios éd. 2013
Te lucis ante terminum/Avant que la lumière ne s’éteigne, haïkus sur des photos de Michel Eisenlohr pour le Monastère de Saorge, éd. Images du Sud, Aubagne, 2014
Au cœur des arts, poèmes, éd. Académie rhénane, Strasbourg, 2014
L’insurrection poétique, poèmes, éd. Académie rhénane, Strasbourg, 2015
Ex, nouvelle, in Dimension New York 1, coll. Fusée, Rivière blanche, 2015
Dimension Moscou, coll. Fusée, Rivière blanche : direction de l’anthologie et poèmes-haïkus, 2015
Dimension fées, coll. Fusée, Rivière blanche : direction de l’anthologie et novelliste, 2016
Dimension cités italiennes, coll. Fusée, Rivière blanche : nouvelles « I merletti di Cenerentola » et « Venise, Europe », 2016
Dimension routes de légendes, légendes de la route, coll. Fusée, Rivière blanche : nouvelle « Na ! », 2017 (nominée pour le prix Rosny aîné 2018)
Vers d’eau, poèmes, éd. Académie rhénane, 2017
Dimension Brocéliande, coll. Fusée, Rivière blanche : direction de l’anthologie, 2017
Merlin et la fée des flashs, roman court, éd. Nutty sheep coll. One short : édition numérique 2017, édition livre 2018
Zoo des chimères, Argemmios éd, 2013 ; nouv. édition revue et augmentée, éd. Voy’el, 2018
Pour Merlin, nouvelle, in Dimension jardins, Rivière blanche, coll. Fusée. (à paraître en 2018)
Une nuit facétieuse, nouvelle, in Civilisation(s), anthologie, Les Vagabonds du Rêve (à paraître en 2018)

Et, pour conclure cette fiche, un lien vers une interview de Chantal réalisée à Nice Fictions par le Carnet enchanté.

Fiche Wikipédia
Fiche nooSFere
Fiche BDFI

Sybille Marchetto

by Sylvie Maria

by Sylvie Maria

Née en 1973, Sybille rêve d’écrire de grands récits épiques à dix ans, mais, à l’adolescence, elle s’essaie à la forme courte et se passionnera désormais pour la nouvelle.
A dix-sept ans, elle découvre la micro-édition en créant deux fanzines (Des Lyres & des Poètes et la Tribune des Vagabonds du Rêve).
En 2000, elle devient éditrice d’Oxalis éditions où elle publiera trois anthologies sous le titre des Vagabonds du Rêve et, en 2004, elle lance Parchemins & Traverses au sein duquel elle réalise cinq anthologies dont quatre numériques.
Aujourd’hui, les Vagabonds du Rêve sont devenus un éditeur associatif qu’elle dirige, tourné vers la SFFF et le jeu de rôle.
En parallèle, elle s’occupe également du festival Nice Fictions.
Dans la vraie vie, elle profite du soleil de la Côte d’Azur avec ses fils, joue aux jeux vidéo et regarde trop de séries télé, collectionne les horloges et les petites voitures et rêve que, quand elle sera grande, elle sera une écrivaine célèbre. Ou une pâtissière.

Fiche nooSFere
Fiche Quarante-Deux
Fiche BDFI
Fiche Wikipédia
Bibliographie complète sur son site officiel

Nathalie Bellesso

Nathalie Bellesso se partage entre son travail sur la technopole de Sophia Antipolis et une passion pour l’écriture qui l’a poussée à écrire un roman, Les Véritables – La Contrée du Jaspe Vert, publié aux Editions Oxybia en 2010, des nouvelles puis un deuxième roman dans la continuité du premier, Les Véritables – La Voie du Ghinba à paraître en 2016.

L’orientation fantastique s’est imposée d’elle-même. Qu’il s’agisse des romans de Stephen King ou de la trilogie du Seigneur des Anneaux de Tolkien, l’auteure a toujours été attirée par ce genre littéraire et cinématographique. S’y ajoutait le besoin de s’extraire de notre réalité et de donner libre cours à son imagination même si les thèmes développés dans ses œuvres trouvent leurs sources dans l’actualité.
Enfin, on retrouvera des influences liées à sa passion pour la mythologie, les civilisations anciennes et l’astrologie humaniste.

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L’auteure cherche à travers son écriture à nous transmettre des idées, des messages via la quête initiatique de son héroïne, car l’essence même de la vie n’est-elle pas de découvrir ce que nous sommes véritablement au plus profond de notre être ?

Johann Favazzo

JFJohann Favazzo est né en 1977 à Nice. Bien que fils unique de parents non-joueurs, il a toujours adoré jouer, notamment à des jeux tels que les Dames, les échecs, Puissance 4 et, bien entendu, à d’autres jeux plus familiaux comme le Scrabble, Trivial poursuite… avant de découvrir, à l’adolescence, la Belote, le Tarot, le Poker puis de se mettre à jouer énormément aux jeux vidéo.
À trente deux ans, il découvre les jeux de société modernes, grâce à un magasin spécialisé à Nice. Il sympathise alors avec le gérant, avec lequel il se noue d’amitié, et qui lui fait découvrir quantité de jeux de sociétés, ainsi que des jeux confectionnés en bois. C’est d’ailleurs de là que vient son attirance pour les jeux abstraits et pour ceux en bois.
C’est par ce biais, en entendant parler des sites de jeux de société, du Festival International des Jeux de Cannes… qu’il commence une ludothèque et que son amour pour les jeux de société s’amplifie.
Ainsi participe-t-il désormais, depuis plusieurs années, à de multiples festivals sur la région en tant qu’animateur pour une boutique située à Nice : Festival des jeux à Cannes et autres Salons…
C’est en début 2015 qu’il a brusquement l’idée d’un jeu. Il décide dès lors de créer son premier « proto » et c’est de cette manière que commence son aventure d’auteur de jeux de société. La sortie de son jeu « Nemeton  : la terre des druides » (nom provisoire), pour 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans, est prévue pour 2018.

Jeu Nemeton : la terre des druides – Johann Favazzo