Dernière mise à jour le 25 juillet 2022

Après un Master professionnel en Fictions numériques spécialisé en Game Design obtenu dans le sud de la France, j’ai d’abord étudié les Arts Plastiques et l’Histoire de l’Art afin d’élargir mes domaines de compétences dans la création de jeux.
A la fin de mes études, je suis devenu graphiste puis chef de projet pour BIOVIVA Edition pendant plusieurs années, où j’ai pu découvrir le challenge de réaliser des jeux éco-conçu et « made in France ».
Par la suite, j’ai continué mon aventure dans le monde ludique en étant actuellement chef de Projet chez IELLO Edition, éditeur et distributeur de jeux de société mondialement reconnu.
A 33 ans et depuis plus de 2 ans, je suis en charge de la gestion de projet, de la création et le développement de jeux, de prototypage, d’organisation de parties test, et de la prospection de nouvelles perles ludiques ! Sur mon temps libre, je me consacre à la création de jeux et à l’animation d’ateliers auprès d’étudiants afin de partager mon métier et ma passion.